2010年9月3日 星期五

taipeei news-9-4-holiday event-2010-9-3-30-美國暴雪娛樂藝術家本週六來台演講

美國暴雪娛樂藝術家本週六來台演講

分享遊戲的創作經驗與藝術美學



講題:遊戲的新時代、新空間與新藝術

時間:2010/09/04(六)下午2:00-4:00

地點:台北當代藝術館1F活動大廳

主持人:台北當代藝術館館長石瑞仁

與談人:格藍.雷恩(Glenn Rane)–創意總監

    布萊恩.索沙(Brian Sousa)–星海爭霸II資深藝術家

    馬克.吉本斯(Mark Gibbons)–魔獸世界概念發想藝術家

    葛蕾絲.庫克.安德生(Grace Kook-Anderson)–拉谷納美術館策展人

活動流程:

時 間
內 容

1:30-2:00
預約報名來賓簽到

2:00-2:05
石館長開場,介紹與談人背景

2:05-3:30
座談

3:30-4:00
現場民眾 / 媒體提問

4:00-5:00
粉絲簽名會




  台北當代藝術館現正進行中的強檔特展【大玩.特玩–遊戲美學】,自推出以來即獲得網友與媒體朋友高度的關注與討論。本次展出內容為美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)15年來累積保存的電腦遊戲幕後原作,包括從發想階段的造型圖稿到討論定案的精密彩圖,從粗胚靜態的立體模型到動態迷人的3D擬真影像,以及整合這些創意元素所建構的遊戲世界;這批共計近700件的珍貴作品,不僅是首度在亞洲曝光,同時也是該公司有史以來最完整的一次傾囊全出。透過本展,觀眾將可了解到每部遊戲背後複雜交織的內容架構與創意來源,進而欣賞電玩遊戲在當代所展現的藝術美學。

  為了讓台灣的觀眾有機會能親自與這些創意的發想者和創作者互動,當代館特別於本週六(9月4日)下午2:00起,假本館舉辦一場「藝術家面對面」座談,邀請美國暴雪公司的創意總監格藍.雷恩(Glenn Rane)、星海爭霸II資深藝術家布萊恩.索沙(Brian Sousa)、魔獸世界概念發想藝術家馬克.吉本斯(Mark Gibbons)、以及曾與暴雪合作展出「魔獸世界」的策展人葛蕾絲.庫克.安德生(Grace Kook-Anderson)來到現場,與大家分享各自的藝術創作經驗和對遊戲美學的看法。現場歡迎聽眾和媒體提問,並於會後開放粉絲索取簽名與合照,機會難得,敬請把握!





新聞聯絡人:高慈敏 02-2552-3721*232 0922 152 027 beatrice@mocataipei.org.tw

      楊豐維 02-2552-3721*220 0913 698 268 wii@mocataipei.org.tw

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